Seminare

Programmierkonzepte und Lehrmaterialien zum Durchstarten


Kurzinfos

Referent/in:
Expert/-innen von Cornelsen Experimenta

Zielgruppe:
Kollegien aller Schulformen

Termin
nach Vereinbarung

Ort
Ihre Schule

Preis
Auf Anfrage

In unserer zunehmend digitalisierten Welt ist die Ausbildung eines digitalen Grundverständnisses heute für Schülerinnen und Schüler unverzichtbar. Das Programmieren ist ein wesentlicher Teil der zum besseren Verständnis der Welt benötigten digitalen Kompetenzen.
Durch das Ausprobieren, Überdenken und ggf. Umplanen lernen die Schüler/-innen sich selbstständig mit komplexen Projekten zu beschäftigen und erwerben neben den digitalen weitere wichtige Kompetenzen. Neben der kreativen Entwicklung von Lösungswegen und einer Fehlerkultur werden die Teamfähigkeit und Frustrationstoleranz trainiert.

Mit vielseitigen Lernkonzepten für Coding und Robotics lässt sich das Programmieren einfach in den MINT-Unterricht integrieren. Anhand von drei unterschiedlichen Coding Ansätzen lernt Ihr Kollegium beispielhaft Möglichkeiten kennen:

  1. Robotics mit dem neuen Lernroboter eXperiBot von Cornelsen Experimenta
    Dieser Lernroboter stellt die Wissensvermittlung und das kreative Lösen digitaler Problemstellungen in den Mittelpunkt. Die einzigartige Verbindung aus innovativer Technologie und den didaktisierten Unterrichtsmaterialien mit Lehrplanbezug macht die Schüler/-innen zu digitalen Gestaltern. Sie erlernen den Umgang mit der Programmiersprache Blockly und den vielseitigen Einsatz des Roboters im Unterricht.
  2. Coden mit dem Calliope mini
    Dieser Microcontroller in Form eines sternförmigen Boards verzeiht seinen Nutzern alle Fehler und funktioniert mit der von der Fraunhofer Gesellschaft entwickelten Programmiersprache Open Roberta. Nach der Einführung werden diverse Calliope mini Projekte vorgestellt.
  3. Robotics mit Lego WeDo 2.0 (Grundschule) bzw. Lego EV3 (Sekundarstufe)
    Die LEGO® Education Lernkonzepte sind auf die selbstständige Erarbeitung grundlegender Konzepte aus dem MINT-Bereich anhand von selbstgebauten und programmierten Modellen fokussiert. Sie verwenden die auf der vom MIT entwickelten Programmiersprache Scratch, die mit ihrer Block-Programmierung einen einfachen Einstieg in die Welt des Codierens eröffnet.

Ganz auf Ihren individuellen Bedarf und Lernstand abgestimmt und von ausgebildeten Lehrkräften mit langjähriger Erfahrung im Einsatz von Lernrobotern, Microcontrollern und Programmierung unterstützt, lernen Sie die Programmieroberflächen und Lehrmaterialien durch eigene Nutzung kennen. So erfahren Sie praxisnah, wie Coding und Robotics Materialien durch forschend-entdeckendes Lernen ohne großen Aufwand sinnvoll in den MINT-Unterricht einbezogen werden können.

Ihr Mehrwert
Sie finden die passende Lösung für Ihre Schule - abgestimmt sowohl auf das vorhandene Budget, als auch das Know-How und die Erfahrung Ihrer Lehrkräfte. Sie erleben Lerneinheiten aus der Lehrer- und Schülerperspektive und erhalten jede Menge nützlicher Tipps und Tricks.

Inhalte der Fortbildung

  • Kennenlernen grundlegender Programmierkonzepte
  • Diskussion der Bedeutung für die jeweilige Schulform
  • Vorstellung von Lernkonzepten für eine ansprechende Unterrichtsgestaltung
  • Tipps für das Unterrichten von Programmierkonzepten

Diese Fortbildung kann für einen halben oder - zur Vertiefung der Lehrinhalte - ganzen Tag gebucht werden.


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